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VR科技更希望给每个人造一座电影院

发布:2017-08-29   来自:中国娱乐网

VR这个词对于今天的我们来说已经不陌生,但它却没有像其他快销产品那样冲次着我们的生活。

如今各家VR产品在宣传使用场景上几乎大同小异,定位虚拟世界里的互动游戏体验。但在真实使用场景中,由于VR游戏内容匮乏、体验不佳,更多的用户选择用VR来看上一部电影,然而观影体验却远低于预期,眩晕、不清晰成了VR观影的后遗症。这是由于这些产品定位于VR游戏,为了让用户能获得置身游戏场景的感觉,将视场角做的过大,远超人眼70度左右的最佳观看视场角,自然会造成观后不适。那么,是否有一款产品可以满足广泛的观影需求呢?


在众多VR公司中,有一家特别的企业并没有走虚拟现实游戏这条路,专注个人大屏娱乐的HiSpot海鲸科技。嗨镜和大画都是海鲸科技推出的VR产品,与其他VR不同,嗨镜和大画并没有将虚拟现实技术应用到游戏方向,而是定位观影场景,潜心将大屏观影体验做到极致。早在2014年,HiSpot海鲸科技就提出个人大屏娱乐概念,发布了全球首款个人大屏一体机嗨镜H1。在此之后,嗨镜H2拿下同期京东众筹最高众筹额,印证了观影定位在消费市场上的正确性。最近,HiSpot推出的新品大画头戴电视,是全球首款4K观影VR一体机,配置也如宣传的更具性价比:4K超清显示屏、1000英寸巨幕、海量全网内容、300g轻巧便携等优势,仅2399元的价格,面向更广泛的视频消费用户。

“相比用虚拟现实搭一个超现实的游乐场,海鲸科技更希望给每个人造一座电影院”。而如今将大屏个人化的嗨镜,不仅省去了跑去传统影院看电影的繁琐,更升级了手机看片这一高频使用场景的体验。随着网大、网剧市场的迅猛发展,看电影、追剧已是大众日常的娱乐方式。下班回家拖着疲惫的身体倒在床上,打开手机,点播一部网剧,早已是再熟悉不过的场景了。然而,看片、追剧虽然已是必要的娱乐方式,但手机绝不是最佳的观看工具。我们都知道,电影院是最好的观影场景,海鲸科技希望用一款产品让追剧党躺在床上就可以拥有电影院的观影体验,用虚拟现实技术给每个人都造一座电影院。

为了还原电影院的观感,大画光学设计团队前往北京建筑设计院,拜访参与制定并设计中国巨幕标准的专家,了解真正的电影院是如何设计的。“巨幕影厅普遍有300-400平米,我们称其为“场”。而距屏幕15米的距离是最有视觉爆破力的,人眼刚好将影像收纳进来,没有一丝冗余的光线,这样既不丧失沉浸感,也让眼睛长时间观看不疲劳。

“在使用场景上,嗨镜定位睡前娱乐,承包年轻人的睡前两小时”。睡前刷手机是时下年轻人都爱的娱乐方式,躺在床上刷一下微博、今日头条、朋友圈,而打开视频app看一部电影,则是他们睡前的最爱。嗨镜不仅提供大屏的观看效果,影院的沉浸感也让这群疲惫的年轻人从现实中彻底抽离出来,更好的放松。嗨镜目前拥有5万用户,平均日活2万+,通过用户使用情况可以看到,22-24点是用户使用的高峰期,平均使用时长155分钟左右,正好是看一部电影的时间。

“如果有一块1000寸大屏,你还会去电影院吗?”个人大屏虽然提升了观影体验,解决了年轻人日常追剧渴望大屏观看的痛点,也解决了跑去电影院的繁琐。但是,要想替代电影院势必还需时日。首先,电影院依然是院线大片的首要发行渠道,大片上映期间拥有版权保护,嗨镜满足不了那些急于尝鲜的消费者。其次,电影院不仅具有观影功能,还具有社交属性,去电影院成为约会,或是约上三五个好友的周末聚会活动。

一直以来,试图打通线上观影和实体院线线下观影的动作从未停止,2014年,派拉蒙就曾尝试缩短《童军手册之僵尸启示录》和《鬼影实录5:鬼次元》的独家首轮放映时间,作为内容发行方的NetFlix更是一再尝试将自己投资的电影在网络院线同步首发。个人大屏则作为一个全新的观看终端切入,当人手一台个人大屏设备之时,个人大屏也便具备了与电影院同步首发的可能性,毕竟如何让影片大卖、盈利才是发行方所考虑的,嗨镜正在通过建立线上、线下点播影院,挖掘更多的观影场景,不断拓展用户量,来争取版权上的话语权。社交功能相对更容易实现,通过虚拟现实技术获得更真实的面对面体验想必也不难。据了解,嗨镜自带的HiOS影院系统正在研发社交功能,即使身在异地,仍然可以通过虚拟影院约一场电影。

或许当未来人手一台个人大屏设备的时候,我们真的不需要再去电影院了。

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